Túl bonyolult a tárgymanipuláció? A Lord of Hatred legfontosabb, de egyben legkevésbé elmagyarázott rendszere a Horadric Cube.
Ha eleged van abból, hogy teljesen vakon égeted a Tuning Prizmákat a semmire, CasualRobi legújabb útmutatója segít!
Ebből a pörgős kis videóból pillanatok alatt képbe kerülhetsz a Kocka legfontosabb alapjaival, hogy legközelebb már céltudatosan pörgesd a God-rollokat.
Horadric Cube útmutató
Sziasztok, skacok! Elhoztam nektek a legújabb részletes útmutatót, úgyhogy egy erős feketét vagy teát érdemes lesz bekészíteni, mert ez nem egy nyúlfarknyi olvasmány lesz! Máris fejest ugrunk a játék legfontosabb, de egyben legkevésbé szájba magyarázott rendszerébe, a Horadric Cube-ba.
A pontos infókat a Reddit legmélyebb bugyraiból kellett kisikálnom, de nagyon remélem, hogy jó helyről takarítgattam! Ha menet közben valami pontatlanságot találtok, vagy más tapasztalatotok van, akkor dobjatok meg egy üzenettel a cikk végén található Facebook-oldalamon. Elvileg ember vagyok én is, nem pedig valamilyen démon.
A Horadric Kocka nem az a kétbites történet, ezért ebben az átfogó kalauzban a teljes tárgymanipulációt, a prizmákat, a Transfigure opciót, az egyedi rúnacraftolást és a Unique-pörgetéseket is tűpontosan terítékre tesszük!
Ássuk is bele magunkat, kezdjük a legelejével!
Tárgymódosítás és az Add Affix
A Blizzard szokás szerint elfelejtette megírni a játékhoz a felhasználói kézikönyvet, úgyhogy kezdjük is rögtön a legelső funkcióval, amivel elképesztően egyszerűen tudjuk a felszereléseinket alakítgatni és testreszabni. Ez nem más, mint az Add Affix.

Ez a funkció akkor lesz a legjobb barátod, ha találsz egy amúgy tök jó cuccot, de nincs meg rajta a négy alap stat. Ezzel a lehetőséggel ugyanis utólag is rá tudsz pakolni plusz tulajdonságokat a felszerelésedre – attól függően, hogy épp hány van rajta alapból –, egészen maximum 4 statig. Ezt a trükköt szinte bármilyen tárgyon eljátszhatod, kivéve a Legendary cuccokat, azokkal ez a kapu zárva van.
De figyelj a csavarra! Ha csak úgy natúrban, simán rányomsz az Add Affixre, akkor a Horadric Kocka teljesen biztosan, körülbelül kilencvenkilenc százalékra egy totál useless túrót fog rá pattintani. Na, itt jönnek képbe a Tuning Prizmák! Mert ha bedobsz melléjük egyet, akkor legalább célzottabban dob rá a kategóriából. De lássunk tisztán: még így is megvan a kilencvenkilenc százalék esély egy haszontalan statra, amitől kicsit kikerekedik majd a szempárunk, mert épp egy oda nem illő, nem túl gyönyörködtető látvány fogad minket. De így legalább megvan az a jóleső kontroll érzés, hogy tudod: a célzott affixszel szívatott meg a game, nem pedig teljesen vakon.
Chaotic Reroll
Na, ha az affix addolása megvan, vagy alapból megvan a négy statunk, akkor jöhet a következő lépcsőfok, a Chaotic Reroll. Ez a funkció egy zseniális kis eszköz lesz a kezedben, de lélekben azért készülj fel, mert a Kocka egy sajátos Las Vegas-érzést fog kelteni, ahonnan az esetek nagy részében csak üres zsebekkel és rossz szájízzel távozhatsz az asztaltól.

Nézzünk egy tipikus példát, amivel mindannyian találkozunk: van egy király tárgyad, amin kőkemény offenzív statokat szeretnél látni. Meg is van a négyből három, imádod, de az istennek se akar összejönni a tökéletes cucc, mert az utolsó statod mondjuk egy Maximum Life. Na, ekkor jön el a Chaotic Reroll ideje!
De figyelj a Kocka kitekert logikájára, mert itt képes kicsit beletörni a bicska! Ha a Maximum Life-ot akarod eltüntetni, akkor eszedbe se jusson offenzív prizmát betenni! Páran ugyanis elkövetik azt a logikusnak tűnő hibát, hogy azt gondolják: „ha offenzív statot akarok a helyére, akkor offenzív prizmát dobok be”.
De a játék nem így működik! Ilyenkor egy Defensive Tuning Prism-et kell behelyezned! Ezzel jelölöd meg a Kockának, hogy a védelmi kategóriába tartozó statot – vagyis a Maximum Life-ot – akarod likvidálni. A gép fogja ezt a kijelölt tulajdonságot, lehúzza a süllyesztőbe, és átalakítja valami teljesen másik kategóriára. Mivel a sztori itt is teljesen random, addig kell itt bíbelődnöd, pörgetned és égetned a nyersanyagot, amíg végre ki nem dobja pontosan azt az offenzív statot, amire a buildednek szüksége van.
Focused Reroll & Remove Affix
A következő lehetőségünk a Focused Reroll. Ide már konkrétan, kötelezően szükségünk lesz az adott Tuning Prizmára, és lényegében egy már meglévő statot tudunk vele újrapörgetni. Nézzük meg ezt is egy egyszerű példán keresztül: van a tárgyadon mondjuk 2 darab offenzív stat. Ha beteszed az Aggressive Tuning Prismet, a Kocka kiválasztja a kettő közül az egyiket, és abból fog neked egy másikat rollolni – de szigorúan ugyanabból a kategóriából.
Vegyük egy füst alá a Remove Affix fület is. Ez, ahogy a neve is mutatja, egész egyszerűen elvesz, letöröl egy random statot a cuccodról.
Itt jegyezném meg egyébként halkan: ha van egy sárga vagy kék itemed, ezzel a funkcióval addig tudod gyalulni a statokat, amíg konkrétan vissza nem butítod egy sima fehér, azaz Uncommon tárggyá. Hogy ennek mi értelme van, és miért fogsz te is fehér tárgyakat gyűjtögetni a mid- és endgame-ben? Nos, megvan a nagyon komoly oka, amire hamarosan ki is térünk!

Vegyük egy füst alá a Remove Affix fület is. Ez, ahogy a neve is mutatja, egész egyszerűen elvesz, letöröl egy random statot a cuccodról.
Itt jegyezném meg egyébként halkan: ha van egy sárga vagy kék itemed, ezzel a funkcióval addig tudod gyalulni a statokat, amíg konkrétan vissza nem butítod egy sima fehér, azaz Uncommon tárggyá. Hogy ennek mi értelme van, és miért fogsz te is fehér tárgyakat gyűjtögetni a mid- és endgame-ben? Nos, megvan a nagyon komoly oka, amire hamarosan ki is térünk!
A 6 Alap Tuning Prizma Típusa és Kategóriái
Most, hogy átnéztük az alapvető mechanikákat, tegyük gyorsan tisztába azt a 6 alap Tuning Prizmát, amik nélkül csak vakon tapogatóznánk a sötétben a statok módosításakor. Hat darab kis kiegészítő opció van, nézzük sorban, melyik prizma pontosan mit pörgethet ki nekünk:
Adept's Tuning Prism
Ez a prizma felel a skillekért, vagyis a képességeid módosításáért. Passzívok, plusz Skill rankok, vagy egyedi bónuszok a támadásaidra. A főbb kategóriák, amiket ez a prizma adhat:
- Basic Skills,
- Core Statok,
- Core Skills,
- Defensive Skills,
- Minden olyan egyéb skill, ami az adott kasztnak kellhet.

Chromatic Tuning Prism
Ez a színes kis jószág tisztán az elemi ellenállásaid befolyásolására van itt. Ha magasabb fokozaton benne felejtődsz egy mérgező pocsolyában és azonnal leolvad az arcod, akkor itt kell bűvölgetni a felszerelést – bár a vizuális élményt ez sem javítja. A következő statokat pörgetheted ki vele:
- Fire / Lightning / Poison Resistance (Tűz, Villám és Méreg ellenállás)
- Shadow / Cold / Physical Resistance (Árnyék, Fagy és Fizikai ellenállás)

Aggressive Tuning Prism
A szent grál, amit a legtöbbször fogtok elpazarolni a nagy semmire, mert ez adja a tiszta sebzést és a harci hatékonyságot. Ha milliós számokat akartok látni a képernyőn, ebből egy kamionnyi kell majd. Így néz ki a teljes offenzív csomag:
- Weapon Damage (Alap fegyversebzés)
- Primary Stat (Elsődleges tulajdonság – Erő, Ügyesség, Intelligencia vagy Akaraterő, kaszttól függően)
- Thorns (Tövis sebzés)
- All Damage Multiplier (Általános sebzésszorzó)
- Vulnerable Damage Multiplier (Sebezhetőségi szorzó)
- Damage over Time Multiplier (Időközi sebzések, vagyis a DoT szorzója – mint a vérzés vagy a méreg)
- Element Damage Multiplier (Elemi sebzések szorzói)
- Critical Strike Damage & Critical Strike Chance (Kritikus sebzés és találati esély)
- Attack Speed (Támadási sebesség)

Pragmatic Tuning Prism
Ez a tipikus „mindenes” kategória, ami a mozgásért, a kényelemért és a támogató effektekért felel. Itt van pár alapvető fontosságú stat is, amire érdemes vetni egy pillantást:
- Movement Speed (Futási sebesség)
- Maximum Evade Charges & Evade Cooldown Reduction (Plusz kitérés töltetek és azok töltési ideje)
- Cooldown Reduction (Képességek töltési idejének csökkentése – ez szinte minden build alapja!)
- Lucky Hit Chance (Szerencsés találat esélye)
- Life Regeneration & Healing Received (Életregeneráció és kapott gyógyítás)
- Potion Capacity (Poti kapacitás, ha sokat jársz a halálán)
- Barrier & Fortify Generation (Pajzs és Megerősítés generálás)
- Crowd Control Reduction (A rád dobott bénítások és lassítások idejének csökkentése)

Protector's Tuning Prism
Ez a kőkemény túlélésről és a védelemről szól. Ezt akkor fogjátok elővenni, ha rájöttök, hogy a magasabb szinteken papírból vagytok. Íme a defenzív felhozatal:
- Maximum Life (Maximális élet)
- Life Regeneration / Life on Hit / Life on Kill (Passzív élet-regeneráció, valamint életvisszatöltés találatonként és gyilkosságonként)
- Armor (Páncélzat)
- Resistance to All Elements & Single Resistance (Összes vagy egyedi elemi ellenállás)
- Damage Reduction (Nyers százalékos sebzéscsökkentés)
- Dodge Chance (Kitérési esély)

Resourceful Tuning Prism
Ez felel azért, hogy ne fogyjon el az erőforrásod a harcok hevében. Ha folyamatosan üres a gömböcskéd, és nem tudod nyomni a fő skilleket, ebből pörgess:
- Resource Generation & Maximum Resource (Általános erőforrás-generálás és maximális korlát)
- Resource Cost Reduction (Költségcsökkentés – kevesebbet kérnek a skillek)
- Resource on Kill & Lucky Hit Resource Restore (Erőforrás gyilkosságonként, vagy szerencsés találat esetén)
- Resource Restore Every 10 Kills (Fix erőforrás-visszatöltés minden 10. gyilkosság után)

Transfigure Item & A Speciálisabb Prizmák
Ha az alap pörgetéseken túl vagyunk, jöhet a Kocka leginkább trükkös menüpontja, a Transfigure Item. Mielőtt belevágnánk, tisztázzuk, hogy létezik még két speciális Tuning Prizma is a játékban: a Kullean és az Entropic Tuning Prism. Nézzük meg, hogyan kapcsolódnak ezek a transzfigurációhoz!
Maga a Transfigure funkció lényegében arra jó, hogy egy extra módosítást tegyünk rá a tárgyainkra. Rollolódhat ide például plusz Main stat (Strength, Intellect, Willpower), de beeshetnek egyéb más bónuszok is. Ilyen például, hogy ha a tárgyad socket-képes, akkor annak a Socket bónuszát meg tudja növelni egy bizonyos százalékkal – ami szerintem iszonyat király.

Beleszaladhatunk viszont olyan statokba is, amiktől azonnal felszökik a vérnyomásunk. Mint például a +Item level... Ezt eléggé gyűlölni tudom, mert amikor rádob egy nem túl acélos +1 Item Quality-t, az ember a maradék haját is ki tudná tépni a helyéről. Vagy a másik kedvencem, amikor egy jó kis Indestructible-t tesz rá... Mert attól, hogy a tárgy elpusztíthatatlan, én még nem igazán leszek az a szörnyekkel szemben. Na, ezzel végleg teszteli a játék az idegrendszerünket.
De a legfontosabb: a folyamatra nagyon figyeljetek oda, mert a transzfiguráció után a tárgyat nem lehet módosítani többet sehogy! Ha például nem temperáltál előre a cuccra, vagy elfelejtetted esetleg kilyukasztani, akkor a gomb megnyomása után az egészet szépen el is könyvelheted tanulópénznek a kukában.
Itt jön be a képbe a kvázi két speciális prizmánk, amikkel a folyamatot jobb mederbe terelhetjük:
- Kullean Tuning Prism: Ez egy fokkal sokkal barátibb történet. Ezt a prizmát kizárólag nyakláncokra (amulettekre) tudjátok rárakni. Cserébe ez a szent grál: a segítségével fel tudtok rakni a nyakláncotokra egy plusz, random Legendary Aspectet. (Ha valakinek van fix információja arról, hogy bármilyen Legendary erő lehetséges-e itt, vagy csak olyan, ami alapból is amulett-specifikus, dobjon meg vele bátran a Facebook-oldalamon!)
- Entropic Tuning Prism: Ezzel kőkeményen vigyázni kell, skacok! Ez a prizma a Kocka igazi szerencsejáték-szelídítője. A gyakorlatban összenyomja a statok pörgetési tartományait. Nem engedi a gépet elképesztően rossz, minimumos értékeket gurítani, ma a tökéletes, maxos God-rollokat sem ebből fogjátok kiszedni. Emellett átsúlyozza az esélyeket: a neten páran azt gyanítják, hogy bizonyos ritka statokat – mint az Indestructible – teljesen letilt, de ez tévedés, én magam is pörgettem már ki vele ilyet! Egyszerűen csak közelebb hozza a stabil középmezőnyt, főleg a feltételes sebzéseket és az erőforrás-bónuszokat.
A szabály: Az Entropic-ot akkor érdemes használni, amikor épp egy új felszerelést raksz össze, és kell egy gyors, biztonságos, közepesen jó alap stat. A végjátékos, tökéletes buildeknél viszont már messziről kerüljétek el!

Unique Power Reroll
Ez egy pofonegyszerű, de zseniális funkció. Ez a szakasz akkor jön el, amikor szert tesztek egy bitang jó alap statokkal megáldott Unique tárgyra, ma maga a Unique képesség értéke – az a lenti narancssárga egyedi szöveg – nem éppen vállalható formátumot kapott, mert a játék bedobta a legminimálisabb rollt.
Ezalatt a menüpont alatt pontosan ezt az egyedi Unique statot tudjátok újra rolloltatni. Csak győzzétek Attuned Primordial Dusttal, mert ha sokat időztök rajta, pillanatok alatt mehettek vissza farmolgatni a Helltidera!
Egy dolgot viszont tegyünk tisztába, amit nem szabad összekeverni: ebben a szekcióban NEM a Unique alap statokat lehet mahinálni, sajnos arra nincs lehetőség! Azokhoz a Kocka itt hozzá sem nyúl. Ez a funkció kizárólag és tisztán a tárgy egyedi Unique erejét pörgeti újra, semmi mást.

3 to 1 Transmutation
A következő lehetőségünk a „3 az 1-ért” akciós gomb. A recept lényege végtelenül egyszerű: fogsz három darab ugyanolyan típusú felszerelést vagy talizmánt, bedobod a Kockába, és az átkonvertálja neked egyetlen darab, teljesen új, random tárggyá abból a kategóriából.
Ez a funkció lényegében a raktárad takarítógépe lesz a felesleges duplikációk ellen. Viszont egy fontos tapasztalat: nekem ebből a megoldásból még egyszer sem esett Ancestral tárgy. Úgy látszik, a rendszerből adódóan ténylegesen nem is dobhat ilyet a gép, vagy a Blizzard RNG-istenei egyszerűen csak nagyon utálnak engem.
Amit viszont nagyon érdemes emiatt gyűjtögetni, azok a Legendary Sealek! Ha van belőlük felesleges, ne adjátok el, inkább dobjátok be őket hármasával a darálóba, hátha sikerül belőle lottózni egy sokkal jobb Sealt a buildetekhez.

Egyedi tárgyak újrahasznosítása (Recycle Uniques)
A Recycle Uniques recept abban különbözik a sima cserétől, hogy ide 3 darab tökéletesen megegyező Unique tárgyra vagy Charmra van szükség. A Kocka beolvasztja őket, és kiköp egy teljesen új verziót ugyanabból a Unique tárgyból.
Ez a funkció akkor jön jól, ha egy kimondott Unique-ból szeretnétek egy jobbat, de egyszerűen az istennek sem esik. Szépen a ládátokban szenteltek ennek az itemnek egy fület, és jó újrahasznosító módjára elkezditek gyűjtögetni a használhatatlan selejteket, majd amikor a ládátok már ömlene ki, szépen beolvasztjátok őket – hátha jobb verziót kaptok. Fontos megjegyzés, hogy normál itemből itt nem lesz Ancestral, szóval inkább a magasabb szintű alapokat gyűjtsétek belőle!

Fehér tárgyból Unique? (Upgrade to Unique)
Elérkeztünk oda, hogy miért éri meg még jobban gyűjteni a „szemetet”. Ha netán a földön edjim otthagytátok a fehér itemeket, akkor most megkérnélek titeket, hogy sürgősen változtassatok ezen. Nem egy sima random hulladékról van szó, nem éri meg elsétálni mellette! Mint mindig, érdemes felvenni a szemetet, és legalább a kukáig elvinni... de itt most a kuka a Kockánk lesz!
Ugyanis itt tudtok instant Unique-ot csinálni a fehér itemekből! Persze kell hozzá 1 darab Enhanced Primordial Dust is, csak hogy teljes legyen az öröm...
Szóval, ha kimondottan például egy Tibault's Willre lenne szükségetek, akkor elkezdhetitek gyűjtögetni a fehér nadrágokat! Persze szigorúan Ancestral legyen, ne pazaroljátok a drága anyagot feleslegesen! És egy kis lábjegyzet: ha netán van egy jó bázisú sárga vagy kék Ancestral cuccotok, akkor azt is le tudjátok olvasztani fehér tárggyá a korábban említett Remove Affix gombbal, úgyhogy azokat is fel lehet használni ehhez a trükkhöz.

Legendaryvá alakítás (Upgrade to Legendary)
A következő lehetőség az Upgrade to Legendary. Őszinte leszek veletek, én ezt a funkciót szinte soha nem használtam az aktuális szezonban, de fejlődés közben azért sokat segíthet.
A recept lényege, hogy egy sárga felszerelésből készít nektek egy Legendary tárgyat, egy teljesen random Legendary powerrel. Ez kimondottan a játék elején jön jól, amikor még szinte semmitek sincs, és próbáljátok valahogy összevadászni a karakteretekhez szükséges alapvető Lego powereket. Új karakterek (altok) szintezésénél is teljesen rendben van a történet.
Van itt egy extra csavar is: a leírás szerint használhattok hozzá Tuning Prismeket is. Ezzel a plusszal valamennyire finomíthatjátok a dolgot, mert meg tudjátok határozni, hogy milyen kategóriájú Legendary power kerüljön a tárgyra (pl. offenzív vagy defenzív). Endgame-ben, amikor már elárasztanak a komolyabb dropok, ezt a fület valószínűleg ti is el fogjátok felejteni, de a szezon eleji szintezésnél tehettek vele egy próbát.

Szett charmok újrapörgetése (Reroll Set Charm)
A Reroll Set Charm működése pofonegyszerű: fogtok egy zöld Set Charmot, bedobjátok a Kockába, és az átkonvertálja nektek egy másik darabbá ugyanabból a szettből.
Ez a recept kimondottan akkor jön jól, ha egy adott szettből már több ugyanolyan darabotok is esett a földről, de még hiányzik egy vagy két konkrét tag a teljes készlethez. Ilyenkor a felesleges példányokat itt be tudjátok áldozni, hogy elcsípjétek a hiányzó darabot. Arra viszont figyeljetek, hogy itt is teljesen random, mit dob vissza a gép, szóval a tökéletes statok levadászása komoly alapanyag- és nyersanyag-pazarlásba tud átmenni.

Unique Talizmán készítés (Craft Unique Charm)
A Craft Unique Charm funkcióval egy konkrét Unique Talizmánt tudtok magatoknak lecraftolni, amire amúgy éppen szükségetek lenne a buildetekhez.
Ami viszont kelleni fog hozzá, az 3 másik, teljesen random Unique Talizmán, amire mondjuk egyáltalán nincs szükségetek. Ezeket tudjátok beáldozni pontosanért az itemért, amit viszont szeretnétek látni. Itt is nagyon fontos szabály, hogy csakis Ancestral item lehet az alap, szóval kellemes vadászatot kívánok mindenkinek!

Az Amalgamation fül (Gemek, Sigilek, Tribute-ok)
Az Amalgamation fül mellé a fejlesztők konkrétan semmi értelmes leírást nem raktak a játékon belül. Annyit fűztek hozzá, hogy rakjatok be több ugyanolyan dolgot – például dungeon kulcsokat –, és a Kocka fejleszt rajta egyet. De hogy pontosan milyen komoly dolgokat rejt ez a rész a Lord of Hatredben, azt figyeljétek!
Itt tudjátok szintet léptetni a kulcsokat és a drágaköveket. Például 5 darab Nightmare Sigilből csinál nektek egy Escalation Sigilt. A Tribute-oknál is itt lépkedhettek felfelé a szinteken: a kékből csinálhattok sárgát, a sárgából pedig Legendary-t. Arra viszont figyeljetek, hogy a legdurvább Mythic verziót nem adja oda akármelyik: ezt kifejezetten a Greater Tribute of Harmony-ból tudjátok csak kihozni. Ha másfajta Legendary-t raktok be, meg se ijedjetek, nem fogja elpazarolni, egyszerűen nem történik semmi.
De a legnagyobb meglepetés a drágaköveknél van! Biztosan láttátok, hogy emeltek a szinteken, így a Grand drágakövekhez már egyenesen 1 millió Gem Fragment kell. Na de ha ebből a Grandból beletesztek 5 darabot ide a gépbe, akkor készít belőle egy Horadric verziót. És ha ebből a Horadricból is összeszedtek 5 darabot, majd újra összenyomjátok őket, akkor megkapjátok a létező legnagyobb, abszulút csúcs-drágakövet, a Flawless Horadric-ot. Ha jól számolom a matekot, ez összesen 25 millió fragmentbe fáj... darabonként. A virtuális pénztárcáknak fel kell készülniük a nehezebb időkre.

Célzott Rúna Craftolás (Rune Crafting)
Elérkeztünk az utolsó szekcióhoz, amivel feltesszük a koronát a mai Kocka-kalauzunkra: ez a Rune Crafting.
Tegyünk tisztába egy nagyon fontos különbséget! Biztosan tudjátok, hogy a Jeweler-nél, vagyis az ékszerésznél is lehet rúnákat craftolni, ott 3 darab felesleges rúnából kapsz 1 teljesen random újat. Na, a Kocka ennél sokkal többet tud: itt célzottan ki tudjátok választani a listából azt a konkrét rúnát – legyen az Bac, Igni, Jah, vagy éppen Ohm –, amire a buildetekhez szükség van.
Cserébe viszont ez a funkció... hát, mérhetetlenül drága. Ahhoz, hogy egyetlen egy konkrét rúnát legyártsatok, a játék elkér tőletek 5 kék rúnát, 5 sárga rúnát, és még 5 másik Legendary rúnát is – ráadásul teljesen random fajtákat.
Őszinte leszek veletek: én ezt a funkciót személy szerint soha az életben nem használtam, mert szerintem finoman szólva sem éri meg az árát. Ha aktívan játszotok és farmoltok, a játékban edjim nekem is minden egyes rúna simán leesett a földről, ami csak kellett. Úgyhogy gondoljátok meg jól, hogy megéri-e ide beáldozni a fél inventorytokat.
Összegzés és Közösség
A mai adagra ennyi lett volna a Horadric Cube művészete. Remélem, hogy ezzel a részletes listával nagyot tudtam segíteni a pörgetésekben és a craftolásban, ha igen, nagyon szívesen! Ha tetszett az összefoglaló, akkor küldjétek át a gamer haveroknak is, hadd terjedjen az infó, mint egy jól irányzott Poison-build!
Megtaláltok Facebookon is Casualrobi néven! Gyertek át bátran, ígérem, ott nem kell rúnákkal meg prizmákkal szerencsejátékot játszani, a jó hangulat garantált! Ott sokkal könnyebben és személyesebben tudtok velem kommunikálni, tartalmi beszélgetéseket folytatni, és persze ott sűrűbben posztolgatok is híreket, érdekességeket.
👉 Csatlakozz a közösséghez itt: CasualRobi Facebook Oldal
Köszönöm a figyelmet, skacok, pacsi nektek, hogy ma is elolvastátok az útmutatót! Ha netán Mythic Seal Farmolásra szorultok vagy éppen Gold Farmra van szükségetek a játékban, nézzétek meg a többi bejegyzésemet is! Találkozunk a következő felvonásban!



You must be logged in to post a comment.